17 September 2008

Bahkan kadang kita kehabisan ide untuk menulis: Masalah Mood kah?

Setelah setahun lamanya blog ini dipublikasikan,sudah beberapa hari ini blog ini kehabisan bahan tulisan,bukan kehabisan bahan tulisan atau ide,tapi nampaknya para writer mulai jenuh?,lebih tepatnya malas dan tidak tahu apa lagi yang harus kami tambahkan d blog ini,eh salah,semua lagi fokus ama hal laen,misalnya fokus maen game,atau mencari ide jitu bagaimana menambah minat masyarakat tentang igo,atau hal2 lain sebagainya. Sayangnya pemikiran2 itu hanya berputar2 dalam kepala sang writer tanpa direalisasikan dengan sentuhan jari2 di keyboard, hasilnya orang yang tidak berpengalaman seperti saya pun mulai tergugah untuk menulis..
*tulisan yang dibacapun mungkin orang akan berpikir apa yang mau saya tulis. hahaa..

Saat suntuk/badmood,kita tahu mood itu merupakan 'perasaan' kita sendiri,jadi kita dilanda suatu masalah personal yang berhubungan dengan diri kita sendiri.
mood sendiri,jika mood kita sedang baik,semangat menjadi timbul dan mengerjakan hal2 yang menyusahkan terasa menyenangkan. Sebaliknya saat badmood,keinginan atau semangat dalam melakukan apapun serasa tidak ada/menghilang,mau ngapain aja malas. Melakukan sesuatu pun tidak ada yang hasilnya benar atau bagus,sering sekali terjadi pada usia remaja,muda. Kehidupan sehari-hari pun terasa sangat membosankan. Badmood ini merusak seluruh tatanan keseharian kita,lalu,saat mengalami badmood,apa yang sebaiknya kita lakukan?

Orang punya berbagai macam cara untuk menghilangkan badmood ini,tapi bagi seorang yang moody,tentu berat sedikit2 membawa perasaan dalam melakukan aktifitas. bahkan seorang yang moody biasanya selalu menunggu mood yang tepat untuk mengerjakan sesuatu.
Badmood ini bentuknya bermacam2 menurut yang jenis orang yang terinfeksi.

Pertama saat badmood melanda,cara tercepat menghilangkannya adalah melakukanlah hal yang disukai,jangka waktu badmood pun bermacam2 semakin lama semakin gaswat,jadi sesegeralah mengatasinya.
melakukan hal2 yang disuka,seperti bertemu teman atau pacar dan mengobrol,melakukan hobi,mengatur waktu untuk diri sendiri memanjakan diri,beristirahat seberkualitas mungkin merefill energi,bahkan 'menyepi' pun merupakan salah satu cara yang ampuh. Namun tidak hanya itu saja,lebih dari itu kita perlu mengenal diri kita sendiri terlebih dalam.

Berikut beberapa tips yang sebaiknya kita lakukan:

1. Sadari bahwa anda sedang mengalami badmood.
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Kunci utamanya adalah menyadari bahwa anda sedang dilanda gejolak emosi.
Bila anda tahu anda sedang marah, setidaknya anda bisa menolong diri
sendiri untuk meredakan kemarahan. "Bad Mood" biasanya tidak gampang
dijabarkan dengan jelas, tetapi begitu anda mengalami suasana hati yang
runyam, segera sadari keadaan itu. Sadari juga efek dari "bad mood":
mutu kerja merosot, kehilangan kustomer, negoisasi gagal, dan banyak
lagi yang buruk. Jadi, cepat atasi bad mood anda sebelum mengganggu
kerja anda berkepanjangan.

2. Tenangkan diri anda
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Okay, anda sudah sadar bahwa anda sedang kebakaran dalam api "bad mood".
Sekarang, tenangkan diri anda. Tarik nafas dalam-dalam berulang kali
sampai ketegangan dalam diri anda reda. Lakukan relaksasi sederhana,
misal,
bernafas secara teratur sambil memejamkan mata. Atau berdoa agar anda
diberi kesabaran.

3. Selesaikan persoalan anda sesegera mungkin
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
"Bad mood" biasanya disebabkan oleh adanya persoalan. Maka menyelesaikan
persoalan adalah pemecahan yang jitu. Jika anda bertengkar, segera
selesaikan, berdamailah dan saling maaf-memaafkan. Bila anda berbeda
pendapat dengan kolega atau atasan, lakukan diskusi dengan kepala
dingin. Jika acara anda berantakan, lakukan janji ulang dan susun
rencana baru. Jangan biarkan persoalan terus menggantung, itu
memperpanjang penderitaan
bad mood anda.

4. Bergerak, bergerak, dan bergeraklah
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Jangan berdiam diri. Bergeraklah. Lakukan olahraga ringan. Buat diri
anda berkeringat dan lelah. Bila anda diam saja, maka "ulat-ulat" emosi akan
terus menggerogoti pikiran anda dan membuat anda terbayang-bayang hal
yang tidak-tidak. Bergerak, bergerak, dan bergeraklah.

5. Segarkan diri anda.
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Intinya sama dengan bergerak, lakukan sesuatu agar diri anda segar.
Minum air putih banyak-banyak. Cuci muka dengan air segar. Makan dan
minumlah sesuatu yang alami dan segar, seperti jus jeruk. Tetapi jauhi
alkohol. Ia takkan banyak membantu, malah memperburuk saja. Jauhi gula, cokelat,
makanan yang mengenyangkan, softdrink, dan sebagainya. Ini justru
membuat anda kenyang, malas dan mengantuk. Kondisi demikian, alih-alih
menjernihkan pikiran anda, malah memperbesar "bad mood" anda saja.

6. Jauhi amarah, pikiran dan emosi negatif lain.
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Marah dan emosi-emosi negatif itu menghabiskan energi. Bila anda merasa
"bad mood" sedang menyerang, kuatkan hati untuk tidak marah.
Bersabarlah. Coba pandang wajah "bad mood" anda di cermin. Tak
menyenangkan bukan?

7. Bergembiralah dengan teman-teman anda.
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Sebaliknya, dekati teman-teman anda yang bisa memberikan kegembiraan.
Temukan "refreshing" di sana. Tertawa dan tersenyumlah bersama mereka.
Cegah "bad mood" dengan membina hubungan yang baik dan sehat dengan
teman-teman anda. Hidup ini lebih mudah dilalui bersama mereka yang
ceria ketimbang yang murung. Jangan tenggelam dalam kesedihan.

8. Berusahalah untuk lebih menikmati hidup ini.
http://www.gsn-soeki.com/wouw/
Ya, semua "kecelakaan" atau kekacauan itu adalah bagian dari hidup.
Terimalah itu apa adanya. Jangan berburuk sangka pada hidup ini. Pasti
ada pelajaran di balik semua kesulitan. Nikmati saja.

Semoga bermanfaat !
^^

para writer semangatlah !!!

16 September 2008

hajimemashite minna-san!

Hajime-mashite minna-san,saya ritsuki.
Baru-baru ini saya mulai tertarik untuk menulis blog,saya membuat blog saya dan mengisinya asal-asalan kurang lebih 2 minggu ini.
kebetulan saya menyukai Jepang dan sedikit tertarik dengan IGO,lalu saya diajak Ogata-sensei untuk ikut mengisi dalam blog ini.
saya masih binggung apa yang sebaiknya saya tulis disini. dari kemarin saya pusing memikirkannya,tapi akhirnya perkenalan inilah yang saya tulis pada awal *karrier* saya,hehee..

mohon semua membantu saya,^^
Yoroshiku onegai..

15 September 2008

Welcome

Welcome to our newest writer, Ritsuki ^^

Hope you enjoy here ^^

14 September 2008

Iklan Rumah : Sebuah Penawaran Rumah yang Menarik

Rumah dijual : Luas tanah: 203 M2. Luas bangunan: 100 M2; Listrik: 2200 W. 3 Kamar Tidur; ada Telp; Ada Pav. Di Komplek Kehutanan; Jl. Wana Mulya XI Blok E21, Karang Tengah, Ciledug, Tangerang; Harga kurang lebih Rp. 300 Juta, bisa nego. Hubungi HP. 081325608849

Rumah ini letaknya agak tinggi. Sehingga tidaklah mengherankan kalo rumah ini bebas banjir. Letak dari rumah ini pun berada di pojok, sehingga cukup luas.
Sekali lagi jika anda berminat silahkan menghubungi nomor 081325608849

Resensi : Cagur Naik Bajaj

Satu lagi tontonan menghibur yang disediakan stasiun televisi swasta ANTV kepada pemirsanya. Setelah Tawa Sutra, kini muncul Sitkom "Cagur Naik Bajaj". Sitkom ini diperankan oleh kombinasi grup lawak Cagur (Narji, Deni, Wendi) dan Bajaj (Melki, Aden, Isa), serta dibantu oleh Happy Salma (Bu Ayu), Risty Tagor (Bunga), Saleh "Said" Ali (Bang Wahid), serta pemeran pendukung lainnya.

Bajaj yang biasanya dalam perform lawak biasanya kurang bisa menghibur (menurut saya) ternyata jauh lebih baik ketika memainkan sebuah situasi komedi seperti ini. Karakter setiap personil justru malah bisa tereksplorasi dengan baik. Apalagi grup ini disandingkan dengan grup lawak kawakan seperti Cagur. Jadilah sitkom ini menjadi hiburan tersendiri setiap malam, apalagi tayangnya setiap hari.

Dalam sitkom ini diceritakan Narji, Wendi, dan Deni adalah mahasiswa di Universitas Pendidikan Jakarta. Narji adalah mahasiswa jurusan Olahraga, Wendi jurusan Seni Rupa, dan Deni jurusan Ekonomi. Sepanjang cerita, ketiga mahasiswa tersebut selalu mengadakan interaksi dengan Bu Ayu (dosen mereka), Melki, Isa, dan Aden (supir bajaj), Bunga, Lolo, Pinkan (mahasiswi), Bang Wahid (satpam kampus), Mbak Surti (pemilik Warteg), dan tante pemilik kantin.
Ada-ada saja masalah yang terjadi di situ yang melibatkan tokoh-tokoh di atas. Cerita dari awal sampai akhir selalu dibumbui dengan banyolan-banyolan serta kekocakan-kekocakan dari personil-personil Cagur dan Bajaj.

Bagi para pembaca yang belum pernah menyaksikan sitkom ini, saya rekomendasikan untuk menyaksikannya di ANTV. Setiap Senin sampai Kamis pukul 20.00 WIB - 21.00 WIB dan Jum'at sampai Minggu pukul 19.30 WIB sampai 20.30 WIB.
Untuk sitkom ini saya beri nilai 9,25 /10

Modifikasi Igo

Mungkin anda merasa jenuh dan bosan dengan permainan igo yang biasa. Boleh saja mencoba beberapa modifikasi ini.

Pairgo

Ini adalah bentuk modifikasi paling umum dimainkan saat ini. Dimainkan secara beregu yang beranggotakan satu cowok dan cewek. Setiap pemain berjalan secara bergiliran. Yang umumnya cewek dulu yang jalan, baru kemudian cowoknya. Cara jalannya : misalkan tim pertama beranggotakan A (cowok) dan B (cewek). Sementara tim kedua beranggotakan C (cowok) dan D (cewek). Tim pertama memegang batu hitam, sementara tim kedua memegang putih. Maka aturan jalannya, adalah B, D, A, C, B, D, A, C, dst.
Mengenai Pairgo, pernah saya bahas dalam artikel sebelumnya. Silahkan dibaca kembali kalau masih kurang jelas.

Team-go

Dimainkan juga secara beregu. Di mana jumlah pemain tiap regu adalah 3-5 orang. Kalau dibuat sampai 5 orang, maka modifikasi igo ini akan seseru DOTA, menurut saya. Keanggotaan tiap regu bebas. Boleh cewek semua, cowok semua, atau campur (cowok cewek).
Lebih seru kalau dimainkan dalam sebuah ruangan khusus.
Untuk gambaran tentang bagaimana ruangan yang saya maksud, silahkan perhatikan gambar di atas. Ruangan tempat bermain adalah yang bernomor 1-10. Ruangan yang bernomor 1-5 adalah ruangan para pemain dari tim yang memegang batu hitam, dan yang bernomor 6-10 dari tim yang memegang batu putih. Posisi duduk setiap pemain adalah menghadap ke arah dinding. Dinding diposisikan sebagai ruangan bersimbol "B". Setiap pemain bisa mengamati kondisi permainan di atas papan (papannya ada di ruang tengah, yang bersimbol "A") lewat sebuah layar monitor yang terhubung ke sebuah komputer Panitia Pertandingan yang bertugas mencatat kifu (game record) dari pertandingan tersebut. Kemudian jika tiba giliran si pemain jalan, maka sebuah lampu sorot di ruangan tersebut akan menyala. Dan kemudian jika dia ingin melangkah maka dia akan keluar melalui pintu yang ada di belakang posisi duduknya,d an menuju ke ruang tengah (yang bersimbol "A). Setelah selesai meletakkan batunya, dia kembali ke ruangannya dan lampu sorot di ruangannya akan padam.
Di tiap-tiap ruangan pemain, dilengkapi dengan sebuah kaca yang bersifat "One way sight" di mana kacanya hanya bisa dilihat dari luar ruangan. Sementara di dalam ruangan akan tampak seperti cermin. Ini untuk menghindari si pemain tersebut berkomunikasi dengan pihak luar pada saat dia berada di dalam ruangan untuk berpikir.

Handicaped Igo

Ini bukan handicap yang seperti dalam permainan igo biasa, di mana pemain putih (yang lebih kuat) mempersilahkan pemain hitam (yang lebih lemah) untuk jalan duluan beberapa langkah sesuai jumlah handicapnya. Handicap yang saya maksud di sini agak lebih condong ke arah handicap seperti pada permainan golf.
Yaitu dengan membuat / mengubah bentuk papan igo lain dari biasanya. Bisa berbentuk segitiga, bisa berbentuk kotak namun di tengahnya bolong, trapesium, jajar genjang, atau bentuk lainnya. Dengan format seperti ini, maka setiap pemain akan membentuk model papan sesuai keinginannya, dan tentu sesuai dengan dia ahli bermain di papan seperti apa. Sehingga nantinya setiap pemain akan mengajak pemain lain tanding igo dengan tambahan frasa kata baru, yakni : "Eh tanding igo yuuk! Tapi pake papanku ya! Papanku yang bentuknya trapesium sama kaki itu lho."

Igo Battle Royale

Ide ini adalah ide yang pernah disampaikan oleh rekan saya, Pranathan T. Sederhana saja idenya. Dia penasaran, apakah sekiranya bisa igo dimainkan tidak hanya oleh dua tim, tapi bisa tiga, empat, lima atau bahkan enam tim. Sehingga nantinya tidak hanya ada batu hitam dan putih saja, tapi ada juga batu merah, batu kuning, batu biru, dan batu hijau. Wew.....menandakan igo bisa jadi kaya Partai Politik aja kan ^^
Mengenai peraturan di modifikasi ini saya sendiri belum menemukan formula yang pas. Jika ada dari teman-teman pembaca yang punya ide bagaimana seharusnya permainan ini berjalan, feel free untuk membagikannya lewat comment di post ini.

Big War Igo

Sederhana saja. Pernahkah anda membayangkan jika igo dimainkan di atas papan 51 x 51? Atau 127 x 127? Atau 1000 x 1000? Ya mungkin anda akan bertanya "Kapan selesainya!?"
Tapi tidakkah ini menarik untuk dicoba? Anda bisa mencoba mulai memainkannya lewat sofwtare Multigo bersama teman anda. Software Multigo sanggup melayani permainan hingga papan 52 x 52

13 September 2008

Fenomena Friendster

Menulis itu . . . . . . .

Kali ini saya ingin menulis sesuatu yang mungkin bakal membuat gusar para pemilik Friendster yg levelnya udah Friendster-holic, dan sesuatu yang telah menjadi fenomena di semua kalangan (anak muda khususnya) tentang Friendster.

Seperti yang kita tahu, Friendster merupakan salah satu situs komunitas terbesar di Dunia. dan member yang terbanyak berasal dari benua asia (include Indonesia) pada awalnya fungsi Friendster itu hanya sebagai situs yg memuat profile kita dan untuk mencari kenalan di dunia maya tentunya.

Namun seiring berjalannya waktu dengan peningkatan di situs friendster, (contoh dibuadnya FS Versi Mobile sehingga bisa OL lewat HP) kemudian terintegrasi dengan flicker,dan masih banyak lagi tambahan Add-on laiinya.

yang saya ingin bahas adalah FS yang berubah fungsi. mulai dari Foto, Comment, Profile, dan tentu saja ajang "Narsis" .


Fungsi FS

FS yang tadinya hanya untuk mencari teman dan ajang untuk bertemu dengan teman-teman alumni SD,SMP,SMA,atau universitas kini berubah menjadi ajang untuk untuk "Kebolehan" maksudnya adalah ada beberapa fs teman saya yang cuma nonjol di profile dengan isi yang nyeleneh dan tentunya dengan Widget yang amad sangat berat, di sertai gambar sang idola (mohon yang merasa jangan marah karena ini cuma opini saya). dan fungsi FS kini menjadi media untuk mengetahui keadaan atau mengirim informasi terkini alias berubah fungsi menjadi kirim "SMS" dalam hal ini menggunakan media comment (ok hal ini akan saya bahas di bagian berikutnya). dan ada yang pernah bilang (dan saya juga secara tak sengaja bilang >_> atau memang sudah membudaya) bahwasannya tak punya FS=Gaptek (gagap teknologi) yah mungkin asumsi anak muda sekarang itu hal yang wajib punya. . . . . .. . . . . dan sisanya kembali ke opini kita masing-masing.

Comment FS
Comment FS atau di Webnya ditulis "Testimonial" (Artinya pengghargaan) berubah fungsi yang tadinya berisi komentar tentang pemilik Fs itu sendiri dari yang mengunjungi Fs menjadi CHATBOX (sungguh gak ada kerjaan). dan kata teman saya, populer atau gaknya FS orang itu dilihat dari banyaknya Comment Dan Testi yang dia Terima ( ngabisin Quota buad ngetesti dan comment doank. . . . . . . . sungguh buang waktu). seperti yang saya bilang Comment yang berubah fungsi menjadi CHATBOX di FS dikarenakan isi testi yang seakan-akan cuma nanya hal yang gak penting. Example:
"Hai makasih yah Add FSkuw"
(ini sih klo yang nge-add kita, klo kita yg approve lain lagi ceritanya)
"Hei XXXXX bsok ada pelajaran apa???? oh yah nanti aku balas testinya nih mw Op"
(hari gini ngisi testi yang gituan dan mw bilang opp aja di FS?? ngabisiin Quota internet aja >_> lagian masih bisa pake SMS kan??? jadi apa gunanya Hp?)

dan masih banyak lagi Comment yang senada dengan yang diatas. dan tragisnya lagi Comment ini Up2date dalam hitungan menit saja. kaya pesan sms (kalau memang kebetulan sang empunya FS sedang OL)

Oh yah satu lagi, mungkin pihak keamanan FS belum memperkuad pertahanan mereka di bagian SPAMING COMMENT.

SPAMMING COMMENT disini adalah comment yang berisi hal-hal yang gak penting dan sangat mengganggu sehingga membuat yang melihat FS dan juga sang pemilik FS jengkel atau kesal. Sebagai contoh beberapa bulan yang lalu saya menerima Comment dari seorang yang tak saya kenal. kemudian saya cek di Pending comment dan isinya WEW . testi dengan gambar P**N (ayo itu disensor, sisanya artikan sendiri nanti terjerat undang-undang ITE) dan tentu saja nama yg punya FS itu di Profilenya sama Foto udah kena Hack dan diganti dengan gambar yang "Tak layak Lihat" kecuali yang maniak >_>. so hati-hati kalian bagi yang menerima comment FS dari orang yang tak dikenal.

Foto FS
Foto FS. . . . . . .Hmmmmm saya mw komentar apa yah??? oh yah tentang "Narsis" seperti yang saya singgung di atas. Foto FS sekarang (yang dulunya hanya di perbolehkan 10 buah) berubah menjadi Album Foto Online yang dipamerkan ke siapa saja yang maw lihat koleksi fotonya (sebenarnya sih sah-sah saja klo fotonya itu foto gokil dia, atau foto bareng temen, dan yang laiinya) tapi sayangnya Album foto itu jadi Album "Narsis" yang memuat foto dia dengan gaya yang sama tapi bajunya yang beda, dan sudut yang berbeda pula >_> (apa gunanya kamera HP dan kamera digital) dan gaya-gaya foto yang aneh seperti nonjolin mulut (biar dibilang chubby), pipi tembem (pipinya di tiup biar kaya bunder seperti pipi anak bayi yang bulad), foto refleksi (foto depan kaca), Foto-Genic (yang ini udah tahu klo ketemu kamera kaya model >_> ), Foto bareng sang Pacar (pasti udah tahu alasannya) dan lain-sebagainya. Klo untuk Foto kartun sih gak apa-apa. selama tidak menggangu stabilitas Web FS dan selama kamu masih dikenali oleh orang lain.

Profile FS
hmm Profile FS ini saya cuma bisa komentar gini "Rata-rata isi profile nya ada yang nyeleneh dan mungkin inspiratif,atau mungkin terlalu jujur (tergantung yang ngelihat FS itu sendiri gimana komentarnya) kemudian berubah menjadi Profile "Narsis" yang emang bener-bener nunjukin "Ini GWE!!!" dengan ini profile yang panjang lebar, dengan Glitter teks yang panjang dan cape buat ngeload FS, kemudian gambar-gambar sang idola, dan lain-lain. kalau bagian ini sih sah-sah saja toh saya juga kadang ngakak baca profile mereka.

Layout FS
Apa yang ada di benak Anak muda klo di tanya "Layout FSmu apa???" 99,99% pasti menjawab dengan serentak "EMO. . . . .HIDUP EMO". Emo apanya emang kamu sendiri ngerti jalan hidup emo kaya apa??? katanya emo itu keren lah, soalnya rada-rada gelap dan Gaul (yah terserah lah dari pada jadi anak Punk yang gak karuan tapi gak mengganggu keadaan sekitar)kemudian Layout kedua yang paling orang pasang adalah "Foto dia Sendiri" membuat FS itu menjadi tambah "Narsis".


Ket: Narsis adalah Sindrom yang membuat seseorang cenderung menunjukkan dirinya secara berlebihan. atau menunjukkan siapa dirinya dengan cara yang menonjol atau yang mungkin menjurus ke pengertian itu (ini menurut saya loh)

bener-bener dah FS, FS

oh yah ada satu lagi. Karena FS sekarang udah support HP dengan layanan WAP maka para Friendster-Holic bisa OL 24 Jam (kalau dia mau) belum lagi pake Provider GPRS yang murah dan cepat (klo di indonesia paling murah masih dari Indosat) nah jadi gak perlu khawatir dengan pulsa mereka selama Quotanya gak terlalu banyak.

sungguh sangat membuang waktu.

*Taken from Awalsan Blog www.awalsanblog.blogspot.com

Sebuah Lirik : Take it on the Run

Heard it from a friend who
Heard it from a friend who
Heard it from another you been messin around
They say you got a boy friend
Youre out late every weekend
Theyre talkin about you and its bringin me down

But I know the neighborhood
And talk is cheap when the story is good
And the tales grow taller on down the line
But Im telling you, babe
That I dont think its true, babe
And even if it is keep this in mind

{refrain}

You take it on the run baby
If thats the way you want it baby
Then I dont want you around
I dont believe it
Not for a minute
Youre under the gun so you take it on the run

Youre thinking up your white lies
Youre putting on your bedroom eyes
You say youre coming home but you wont say when
But I can feel it coming
If you leave tonight keep running
And you need never look back again

{refrain x 3}

Heard it from a friend who
Heard it from a friend who
Heard it from another you been messin around

에 관하여 가십시오

소개

"돌을 던진다" 것과 같이 이다 일반적으로 참조된 흑백 카운터로 한 보드 게임은 간다.

생년월일 및 본래 모양의 모든 견적은 추측에 근거를 둔다, 그러나 있었다는 것을 전에 년의 몇몇 수천이 중국에 간ㄴ다는 것을 증명. 퍼짐은의 500 서기 이미 한국에 퍼진 년의 일본 또는 수백에 전에 소개될 때 다른 곳에 시작되었다 적어도 간다. 무지했던 것 처음부터 끝까지 가는 달성될 수 있는 즐거움에 계몽된 대로 현재에는, 되고 있다 세계적으로 점점 인기있게 가십시오. 그것은 3 힘에서 아직도 주로 간다 일본, 중국 및 한국의 한다.

기술되고 "전쟁의 게임이" 이다 기회의 게임, 기술에서 완전히 발생해 우승자 간다. 그것에는 무한한 전략적인 깊이 및 전술상 깊음이 있어, 그러므로 그것에게 매혹 적이고 및 흥분을 모든 게임의 거의 틀림없이 만든.



보통 논다 19 보드에 의해 19에 가십시오, 그러나 다른 크기 널 (13에 의하여 9 그리고 13에 의하여 주로 9)에 할 수 있다.

시작

2 명의 선수는 가 널, 그(것)들 사이 빈 격자로, 정면으로 앉는다. 조차 게임에서는, 첫째로 까만 놀이. 신체장애 게임에서는, 검정은 널에 돌로 이미 시작되고, 백색은 첫번째 움직인다. 선수는 교대로 해, 불린 격자에 교회법에 1개의 돌을, 한번에 한.

당신이 당신의 돌을 아래로 두고기 본 및 상황이 발전하기 것을 보기 때문에, 당신은 노는 방법을 배울 것이다.

목표

게임의 목표는 당신의 돌을 당신의 상대 보다는 점을 더 포위하기 위하여 협조하기 위한 것이다.

중요한 개념은 인접한 빈 점인 자유이다.

널 에 각 돌에는 그것에서 연장하는 2개에서 4개의 격자 선이 있을 것이다. 그것에는 아무 자유도 없 그러나 그 선의 한개 이상에 의해 적어도 1개의 자유가 있는 동일한 색깔의 돌에는에 연결되는 경우에, 그룹은 일반적으로 안전하다. 모든 자유가 막히는 경우에, 돌의 돌 또는 그룹은 붙잡아 흔히 말한다. 붙잡은 돌은 널에게서 제거된다. 일단 놀아, 돌은 붙잡으면 않는 한, 움직이지 않는다.

당신은 자유 없이 점에 거기 하기 돌이 즉각 제거되기 때문에, 일반적으로 놀 수 없다; 그러나, 예외는 당신이 붙잡아 자유를 얻기 때문에 당신이 돌을 붙잡고 있는 때 이다.

이 규칙 때문에, 당신은 2개의 분리되는 점을 포위하는 경우에, i.e, 불렀다는 것을 눈을 결코 붙잡을 수 있지 않는다는 것을 몇몇 돌이 안전하다는 것을 발견할 것이다. 있고 또는 2개의 눈이 만들 수 있는 그룹은 살아 있 흔히 말한다. 붙잡을 수 있는 돌의 돌 또는 그룹은 죽게 흔히 말한다. 예외는 측에는 2개의 눈이 없는 곳에, seki에게 불린 희소한 상황이다, 그러나 측은 붙잡을 수 있지 않는다.

Ko

당신이 붙잡아서 자유를 얻는다 규칙의 결과, 당신이 붙잡는 경우에, ko에게 불린 모양이 발전할지도 모른다 이다 그러므로 당신은 자유 없이 점에 놀지도 모른다. ko의 규칙은 게임이 계속하기 것을 허용하기 때문에 중요하다. 어떤 경우에 선수는 끝없는 교착상태의 결과로 즉각 지금 막 붙잡은 돌을 붙잡을 수 있었다. 이러한 경우에, ko의 규칙은 당신이 즉각 당신이 널에 첫째로 어딘가에 놀 때까지 ko에서 지금 막 붙잡은 돌을 붙잡지 않을지도 모른다 주장한다.

널에 3 kos가 있는 경우에, 당신은 (3배 ko로 알려져 있는) 널에 어딘가에로 다른 ko를 것을 고려할 수 있었다 하는. 이것을 막기 위하여, 국가가 당신 널 위치를 반복하지 않을지도 모른다 규칙은 자주 사용하.

결말

게 임은 양측이 통과하는 때 끝난다. 선수는 더 이상 점이 포위될 수 있을 때 단지 통과해야 한다. 올바른 시간에 실제로 포위되어 일 더 이상 점이 언제 없는지 알고 있 통과는 어렵다. 당신은 노는 것을 계속해서 점을 요할지도 모른다, 또는 너무 일찌기 통과해서 강조하는 기회를 잃으십시오. 일단 두 선수 다 통과하면, 각 선수에 속하는 점의 수를 세십시오. 점 더를 가진 선수는 우승자이다.

 
>